indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/groups/post/29746
.2.你能每天或者一周3,到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间…….3.学生也好,在职也好都可以.不过这个合作是长期的希望慎重考虑.4.当然如果是无偿加入的话.那么也没什么要求了……你相当于已经可以赚钱养活自己了.而且我要求不高,一周5到10个小时时间.只要业余时间抽点空做做就可以了.通过这个工作你也会有很多成长
indienova.com/groups/post/102130
发起:Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助……微信:Jc97509600
indienova.com/groups/post/100276
如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微信:Lefland
indienova.com/steam/game/903830
低调地开始你的工作生涯,然后通过赚个数百万来向全世界证明你是个多厉害的老板!
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/ylgame/blogread/26820
我们正在寻找【人物建模、特效、动作、UI、原画】 Hello大家好,我们是夷陵戰車独立游戏工作室。……目前工作室有固定成员五名,配置分别是程序、场景、原画、策划、数值游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/groups/post/102113
就像电离效应在虚空里迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……,设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为,……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ
indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
Substance Designer则被用在材质制作上,由生成的一些通用模板,复用于不同的模型贴图提升效率以加快项目进程……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)